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Al parecer, todos estos juegos le tienen temor a Silksong: Están retrasando sus lanzamientos

Desde que Silksong anunció su fecha de salida, al menos ocho juegos decidieron retrasar sus lanzamientos para no competir con el metroidvania más esperado de la década.

hollow knight: Silksong
hollow knight: Silksong

La escena es la siguiente: Silksong, el esperado metroidvania de Team Cherry, por fin tiene fecha de salida, y desde ese momento, una fila de juegos ha empezado a mirar el calendario con cara de pánico. Como si hubieran visto al mismísimo Hollow Knight bajando del techo con una espada afilada.

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Resultado: retrasos, cambios de planes y muchas excusas elegantes. ¿Coincidencia? Para nada.

Lo más curioso es que esto se está convirtiendo en un fenómeno muy real: al menos ocho juegos han modificado sus fechas de lanzamiento desde que se anunció Silksong, aparentemente para no cruzarse en su camino.

Algunos lo dicen con humor. Otros, más serios. Pero todos parecen pensar lo mismo: mejor esperar a que pase la tormenta.

¿Silksong… el nuevo agujero negro de Steam?

No es exageración. Silksong lidera la lista de los más deseados de Steam, superando a pesos pesados como Battlefield 6 y Borderlands 4. Así que, claro, lanzar tu juego el mismo día no parece un buen plan de marketing.

Algunos juegos lo han admitido abiertamente. Otros… lo han disfrazado con frases tipo “necesitamos más tiempo para pulir detalles” o “queremos lanzarlo en el mejor momento posible” (traducción libre: “no queremos morir aplastados”).

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La lista (que crece como un mapa de Hollow Knight)

1. Clover’s Well: Un juego estilo Balatro que simplemente dijo: “Silksong lol” y se movió del 3 al 26 de septiembre. Honestidad brutal, se agradece.

2. Stomp and the Sword of Miracles: Tenía demo y campaña de Kickstarter planeadas para finales de agosto y septiembre… hasta que vieron a Silksong venir. Ahora todo está en pausa.

3. Faeland: Después de 7 años de desarrollo, decidió no lanzarse el 9 de septiembre como estaba previsto. Sin nueva fecha, pero con muchas ganas de no ser olvidado entre tanta emoción.

4. Aeterna Lucis: La secuela del premiado Aeterna Noctis iba para septiembre, pero ahora se retrasa hasta 2026. Silksong fue solo el último empujón: también faltaban kits de desarrollo. Mala combinación.

5. Surmount: No se retrasa, pero el juego de escalada multijugador está sintiendo el temblor. Es como mirar una avalancha desde la cima y preguntarse si deberías bajar.

6. Demonschool: Este prometedor RPG táctico cambió de idea tras decir que iba a “colaborar” con Silksong. Luego dijeron: “esto se ve rojo sangre” y movieron la fecha al 19 de noviembre.

7. Little Witch in the Woods: Este juego de vida acogedora pospuso su salida del 4 al 15 de septiembre. No querían decepcionar ni a su equipo ni a sus fans. Muy tierno todo.

8. Baby Steps: El nuevo juego de Bennett Foddy (sí, el de Getting Over It) también se echó para atrás: del 8 al 23 de septiembre.

9. Moros Protocol: Este shooter sci-fi retrasó su lanzamiento del 4 al 18 de septiembre. Según sus creadores, para “garantizar el éxito”… es decir, no competir con Silksong.

¿Estamos exagerando?

Tal vez. Algunos juegos ya tenían razones para retrasarse. Pero es difícil ignorar que Silksong se ha convertido en el gran elefante —o caballero insecto— en la sala. Y en el mundo del gaming, la anticipación es una fuerza poderosa.

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Por ahora, solo queda ver si algún valiente se atreve a lanzarse el mismo día que Silksong. Spoiler: probablemente no.

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