El terror en los videojuegos sigue evolucionando y ahora tiene nombre propio: A.I.L.A. Este nuevo título no solo explora los rincones más oscuros del género, sino que además le suma un ingrediente tan moderno como inquietante: una inteligencia artificial malvada capaz de oírte. Sí, literalmente. Si hablas, podría encontrarte. Ya puedes probar su demo en Steam… si te atreves, claro.
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El miedo ahora tiene micrófono
Entre tantos juegos de sustos baratos y jumpscares repetitivos, A.I.L.A. se presenta como una propuesta mucho más siniestra y psicológica. Aquí no estás corriendo de un monstruo cliché, sino de una IA que parece salida de tus peores pesadillas futuristas.
Y lo más escalofriante es que puede oírte hablar a través del micrófono.
Así es: el juego aprovecha la entrada de audio del jugador para que, si haces ruido, respires fuerte o simplemente te quejes del susto… la IA lo note. ¿Querías inmersión? Aquí la tienes con auriculares y tensión máxima.
Un experimento maldito con tintes de Resident Evil
En A.I.L.A. no eres un héroe con escopeta ni un adolescente torpe escapando de un asesino: eres un game tester atrapado dentro de un videojuego controlado por una inteligencia artificial que hace todo lo posible por asustarte. Suena como una pesadilla laboral, pero con criaturas espeluznantes.
La premisa recuerda a clásicos modernos como Resident Evil 7, pero con su propio giro: aquí, el enemigo no es una familia mutante, sino un sistema que diseña horrores personalizados para ti.
Y no se limita a un solo estilo de miedo: desde terror psicológico hasta survival horror, pasando por lo grotesco y lo desconcertante, todo cabe en este circo de pesadillas digitales.
Del hotel embrujado al laboratorio de la IA
La idea viene de Pulsatrix Studios, responsables de Fobia – St. Dinfna Hotel, un juego en primera persona que ya mezclaba exploración, puzles y paranoia con muy buen resultado.
Ahora, con A.I.L.A., el estudio redobla la apuesta con una ambientación que muta constantemente, enemigos deformes y una IA que manipula tu entorno en tiempo real.
Nada es lo que parece. Todo puede cambiar de un segundo a otro, y la narrativa del juego parece sacada de una pesadilla inspirada en debates actuales sobre inteligencia artificial, vigilancia y deshumanización.
¿Cuándo puedes sufrir con A.I.L.A.?
El juego completo se lanza este 25 de noviembre, pero si quieres vivir la experiencia ahora (y comprobar si eres tan valiente como dices), ya puedes descargar su demo gratuita en Steam. Recomendación: úsalo con auriculares, micrófono encendido… y asegúrate de que no haya nadie cerca que te vea gritar.
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Conclusión:Con A.I.L.A., el género del terror sube de nivel, mezclando mecánicas modernas, diseño inquietante y una premisa que hace que incluso hablar pueda ser mortal. Es el tipo de juego que transforma el miedo en algo más íntimo, casi personal. Porque esta vez, el monstruo no solo te ve… también te escucha.

